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Effective C++
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23.将成员变量声明为private
04-13
22.该返回对象时则返回对象
04-12
21.以pass-by-refernce-to-const代替pass-by-value
04-12
20.设计class犹如设计type
04-12
19.接口设计原则:易于使用,不易误用
04-11
18.以独立语句将newed对象置入智能指针
04-11
17.new与delete成对使用时必须形式相同
04-11
16.在资源管理类中提供对原始资源的访问
04-10
15.资源管理类中的copying行为
04-10
14.以对象管理资源
04-10
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